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アイテム詳細


任天堂

グループ:Video Games

ランキング:30

価格:¥ 24,999

ポイント:1249 pt

発売日:2006-12-02

通常24時間以内に発送

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レビュー(Amazon.co.jp 商品紹介)

だれでも遊べる直感操作
???Wii リモコンは、片手でテレビ画面に向けるだけのカンタン操作。さらに振ったり、ひねったり、指したりと、直感的にプレイすることができるので、ニンテンドーDSのタッチスクリーンと同様に、年齢・性別・ゲーム経験の有無を問わず、誰もが自由自在に操作できます。そして、これまでに見たこともない新しいプレイスタイルは、隣にいる人を"プレイの輪"の中へ誘い込みます。

Wiiは眠らない「ウィーコネクト24」
???ゲームをするときは電源ON、やめるときは電源OFF。従来のゲーム機では当たり前のことでした。しかし、WiiはOFFの状態にしても眠りません。わずか豆電球1個程度の低消費電力でスタンバイモードに入り、インターネットと常時接続を行います。ユーザーが眠っている間、外に出かけている間にもコンテンツを届ける「WiiConnect24」は「誰にでも楽しむことができる毎日が新しい体験」を提供し、「家庭の誰もが毎日Wiiと関わりのある生活」へと導きます。

家庭のテレビにチャンネルが増える
???Wii の開発コンセプトのひとつとして「家庭のテレビにチャンネルを増やす」という考えがあります。ゲーム機なのでディスクを起動してゲームが遊べるのはもちろんですが、ニンテンドーDSに本体内蔵ソフトとして『ピクトチャット』があったように、Wii にもいくつかの内蔵ソフトを用意しました。これらひとつひとつのソフトを「チャンネル」と呼びます。WiiConnect24 を利用した情報配信チャンネル、ゲームソフトと連動したクリエイティブなチャンネル、SDメモリーカードを活用するチャンネルなど、まるでテレビのリモコンでテレビ局のチャンネルを選ぶように、Wii リモコンで Wii の様々なチャンネルを選ぶことができます。そして、チャンネルは今後も様々な形で増えていきます。

懐かしのゲームソフトをダウンロード「バーチャルコンソール」
???バーチャルコンソールとは過去のゲーム機で発売されたゲームソフトをWii上で再現したものです。ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、NINTENDO64、PCエンジン、メガドライブ、 NEOGEO、MSX(予定)のソフトをショッピングチャンネルでダウンロードしてWiiでお楽しみいただけます。

Wiiポイントで購入できるオリジナルソフト「Wiiウェア」
???懐かしのソフトをダウンロードする『バーチャルコンソール』に対し、店頭で販売されていないWii専用ソフトをダウンロードして購入できる『Wiiウェア』。メーカーの規模に関わらず“アイデア”を優先させたバラエティあふれるゲーム開発の機会を創り出すと共に、ソフトをお求めやすい価格でお客様に提供するための新しい試みです。さまざまなジャンル及び価格帯のソフトを順次用意する予定で、『Wiiショッピングチャンネル』からWiiポイントで購入可能となります。
???※2008年3月サービス開始予定

カスタマーレビュー

2人以上プレイがおすすめ★  (2008-08-29)
友人の家で遊ばせてもらいました。

率直に楽しいです!

自分に似たキャラクターを友人に作ってもらったり、コントローラを振り回してスポーツ対戦するのも楽しいです。

しかし、それは友人と遊んだからです。

1人で遊べるゲームもありますが、友人や家族、恋人等と遊ぶ楽しみを知ってしまうと、1人でプレイするのはちょっと虚しい気がします。

自分のキャラクターを自分で登録し、部屋で1人でやる姿は想像したくありません。

みんなが集まるところに1台あれば十分だと思います。


また、本当にやりたいゲームがある、Wii Fitで健康管理をする等、確実に有効利用できる方におすすめしたいゲーム機だと思います。

やっぱね  (2008-08-24)
Wiiが出たときはWiiとPS3とではWiiのほうが勝っていましたが、今ではPS3が勝っているようです。PS3もソフトが出てきましたし、いろいろ出来るようになって、安くなったからでしょうね。Wiiは多人数でやるようなゲーム機なので人気がなくってきたようです。Wiiはひとりでをやるようなゲーム機ではないです。Wiiをこれから買う人はよく考えて買ったほうがいいかもしれません。リモコンで狙いを定めたり、振ったりしてやるゲーム、私は「こんなもんか」と思って売ってしまいました。たぶん買ってしばらくしたら面白いソフトが出次第やらなくなると思います。買った人は今みんなそうらしいです。

リモコンを使ったアクションがつまんねえ。  (2008-08-23)
自分で狙いをつけるだとか捻るだとか、
アナログの動きがこんなにも煩わしいものだとは。

Wiiにもキーとボタン操作対応のものがあるけど、
キー、ボタンでプレイするととても直感的に操作できてしっくりくる。
WiiもDSもリモコンやタッチペン中心にゲームを製作するのはいいけど、従来のコントローラにも対応させてほしい。

スマブラXなどでキれて本体にカカト落としブチ込んだり、
床にブン投げたり
しても画面が止まるだけで壊れないのは凄いと思った。

ゲームキューブのコントローラは大破したけど。

wiiも好奇心を捨てるのか?  (2008-08-18)
 世界樹の迷宮以降ゲームボーイになったDS。DSの持つ好奇心はなくなったことは言うまでもない。
 好奇心でできたモノがDS,Wiiじゃなかったんですか?wiiも好奇心を捨てるんですか。
 好奇心ってのはどうなるか分からないから楽しい。ゲームだってそれと同じ。ソレがだめだったから売れ専のゲーム機にするとでも?
 あがいてあがいて、理想を見つけるのがプロってもんでしょ?『これっきゃない!まさにこういうのが理想であり、最高だ!』これを見つけるまでは何回だって失敗するべきです。

 もはやゲーム機じゃなくって、本当にツール。いい意味でも取れるし、そういったものは大いに評価できます。でも、ゲームまで単なるツールにしても誰も文句がないのかな?ツールには好奇心なんてないのに。

 それと『ゲームとグラフィックに、面白さに関係性はない』ということをよく言うけど、だったらものすごくキレイなものでも、面白いモノだってたくさんあるんじゃないの?

販売戦略の勝利の結果ですね  (2008-08-12)
 初期戦略の勝利の結果ですね。 wiiが売れてるのは。
wiiは安いしソフトも充実してるとよく言われるが、実際はwiiフィットとかリモコン買ってるとPS3と同額になるしそもそもxboxと2000円しか変わらない。ソフトのラインナップはソフトの質が劣る上にに数でPS3に追いつかれてるし、ソフトがこんな状況なのにPS3以上に無駄な機能ばかりに力入れてる。
リモコン操作にはすぐ飽きるし、ソフトもps2のをリモコンでも操作できるようにしただけのがほとんど。

 陣営でもソニーやマイクロソフトは値下げやソフト開発で頑張っている、なのに今の任天堂はやる気が感じられない。
 ソニーやマイクロソフトはソフトの充実や値下げといった形でユーザーの要求に応えてきた。
 任天堂はどうだろうか。上に書いた物はずっと前から言われてきたことでありもちろん任天堂も気づいているはずである。なのに何の対策も取らない、どころか任天堂の売りである「サプライズ」商品の提供も結局wiiフィットのみとなっており、強みの価格に関しても、xboxに追いつかれる始末である。

 こういう努力をしない傲慢な企業に未来はない。以前ソニーがこういう企業の例として取り上げられたがその繰り返しである。

 要するに人気のあるゲームが面白く、人気商品を売る会社が素晴らしいというわけでは決して無いということです。
人気に流されず自分の意志で、自分はこれが良いと思う物を買うことが大切です。

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